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性能优化

在不同的场景中,对于项目性能的关注点并不相同。

在开发阶段,更关注开发体验,注重项目构建性能。

在生产环境,更看重项目的线上运行时性能。

关于开发阶段的构建性能问题,Vite 内部已经做了相当多的优化,实现了项目秒级启动和毫秒级热更新。

下面介绍的性能优化主要指线上环境的项目加载性能优化,与页面的 FCP 、TTI 这些指标息息相关。

对于项目的加载性能优化,常见的手段可分为下面三类:

  1. 网络优化。包括 HTTP2 、DNS 预解析、Preload 、Prefetch 等手段。
  2. 资源优化。包括产物构建分析、资源压缩、产物拆包、按需加载等优化方式。
  3. 预渲染优化。包括服务端渲染 ( SSR ) 和静态站点生成 ( SSG ) 。

以上的优化方式,都离不开构建工具的支持。

在这些性能优化的场景中,将高频地使用到 Vite ,对 Vite 本身的构建能力进行深度地应用或者定制。

网络优化

HTTP2

传统的 HTTP1.1 存在队头阻塞的问题,同一个 TCP 管道中同一时刻只能处理一个 HTTP 请求,也就是说如果当前请求没有处理完,其它的请求都处于阻塞状态;另外,浏览器对于同一个域名下的并发请求数量都有限制,比如 Chrome 只允许 6 个请求并发且不支持用户配置,也就是说请求数量超过 6 个时,多出来的请求只能排队、等待发送。

因此,在 HTTP1.1 协议中,队头阻塞和请求排队问题很容易成为网络层的性能瓶颈。

而 HTTP2 的诞生就是为了解决这些问题,它主要实现了如下的能力:

  • 多路复用。将数据分为多个二进制帧,多个请求和响应的数据帧在同一个 TCP 通道进行传输,解决了之前的队头阻塞问题。与此同时,在 HTTP2 协议下,浏览器不再有同域名的并发请求数量限制,因此请求排队问题得到了解决。
  • Server Push 。服务端推送。可以让某些资源能够提前到达浏览器,比如对于一个 HTML 的请求,通过 HTTP2 可以同时将相应的 JS 和 CSS 资源推送到浏览器,省去后续请求的开销。

在 Vite 中,可以通过 vite-plugin-mkcert 在本地 Dev Server 上开启 HTTP2 。

由于 HTTP2 依赖 TLS 握手,插件会自动生成 TLS 证书,然后支持通过 HTTPS 的方式启动,而 Vite 会自动把 HTTPS 服务升级为 HTTP2 。

其中有一个特例,当使用 Vite 的 proxy 配置时,Vite 会将 HTTP2 降级为 HTTPS ,这个问题可以通过 vite-plugin-proxy-middleware 解决。

对于线上项目来说,HTTP2 对性能的提升非常可观,几乎成为了一个必选项。而 vite-plugin-mkcert 仅用于开发阶段,在生产环境中需要对线上服务器进行配置,开启 HTTP2 的能力,如 Nginx 的 HTTP2 配置

DNS 预解析

浏览器在向跨域的服务器发送请求时,首先会进行 DNS 解析,将服务器域名解析为对应的 IP 地址。可以通过 dns-prefetch 技术,将这一过程提前,降低 DNS 解析的延迟时间,具体方式如下:

html
<!-- href 为需要预解析的域名 -->
<link rel="dns-prefetch" href="https://fonts.googleapis.com/" />
<!-- href 为需要预解析的域名 -->
<link rel="dns-prefetch" href="https://fonts.googleapis.com/" />

一般情况下,dns-prefetchpreconnect 搭配使用,前者用来解析 DNS ,而后者用来建立与服务器的连接,建立 TCP 通道及进行 TLS 握手,进一步降低请求延迟,使用方式如下:

html
<link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com/" crossorigin />
<link rel="dns-prefetch" href="https://fonts.gstatic.com/" />
<link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com/" crossorigin />
<link rel="dns-prefetch" href="https://fonts.gstatic.com/" />

值得注意的是,对于 preconnect 的 link 标签,一般需要加上 crossorigin ( 跨域标识 ) ,否则对于一些字体资源 preconnect 会失效。

Preload / Prefetch

对于一些比较重要的资源,可以通过 Preload 方式进行预加载,即在资源使用之前就进行加载,而不是在用到的时候才加载,这样可以使资源更早地到达浏览器,使用方式如下:

html
<link rel="preload" href="style.css" as="style" />
<link rel="preload" href="main.js" as="script" />
<link rel="preload" href="style.css" as="style" />
<link rel="preload" href="main.js" as="script" />

一般会声明 href 和 as 属性,分别表示资源地址和资源类型。

Preload 的浏览器兼容性也比较好。

与普通 script 标签不同的是,对于原生 ESM 模块,浏览器提供了 modulepreload 进行预加载:

html
<link rel="modulepreload" href="/src/app.js" />
<link rel="modulepreload" href="/src/app.js" />

可在 Vite 中通过配置开启 modulepreload 的 Polyfill,从而使所有支持原生 ESM 的浏览器都能使用该特性,配置方式如下:

ts
// vite.config.ts
export default {
  build: {
    polyfillModulePreload: true,
  },
}
// vite.config.ts
export default {
  build: {
    polyfillModulePreload: true,
  },
}

除了 Preload ,Prefetch 也是一个比较常用的优化方式,它相当于告诉浏览器空闲的时候去预加载其它页面的资源,比如对于 A 页面中插入了这样的 link 标签:

html
<link rel="prefetch" href="https://B.com/index.js" as="script" />
<link rel="prefetch" href="https://B.com/index.js" as="script" />

这样浏览器会在 A 页面加载完毕之后去加载 B 域名线下的资源,如果用户跳转到了 B 页面,浏览器会直接使用预加载好的资源,从而提升 B 页面的加载速度。

Prefetch 的浏览器兼容性不太乐观。

资源优化

产物分析报告

可视化地感知到产物的体积,可以使用 rollup-plugin-visualizer 进行产物分析。

ts
// 注: 首先需要安装 rollup-plugin-visualizer 依赖
import { defineConfig } from "vite"
import react from "@vitejs/plugin-react"
import { visualizer } from "rollup-plugin-visualizer"

// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  plugins: [
    react(),
    visualizer({
      // 打包完成后自动打开浏览器,显示产物体积报告
      open: true,
    }),
  ],
})
// 注: 首先需要安装 rollup-plugin-visualizer 依赖
import { defineConfig } from "vite"
import react from "@vitejs/plugin-react"
import { visualizer } from "rollup-plugin-visualizer"

// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  plugins: [
    react(),
    visualizer({
      // 打包完成后自动打开浏览器,显示产物体积报告
      open: true,
    }),
  ],
})
bash
pnpm build
pnpm build

资源压缩

在生产环境中,为了极致的代码体积,可以通过构建工具对产物进行压缩。

有以下积累资源可以被压缩处理:

  1. JavaScript 代码
  2. CSS 代码
  3. 图片文件

JavaScript 压缩

在 Vite 生产环境构建的过程中,JavaScript 产物代码会自动进行压缩,相关的配置参数如下:

ts
// vite.config.ts
export default {
  build: {
    // 类型: boolean | 'esbuild' | 'terser'
    // 默认为 `esbuild`
    minify: "esbuild",
    // 产物目标环境
    target: "modules",
    // 如果 minify 为 terser,可以通过下面的参数配置具体行为
    // https://terser.org/docs/api-reference#minify-options
    terserOptions: {},
  },
}
// vite.config.ts
export default {
  build: {
    // 类型: boolean | 'esbuild' | 'terser'
    // 默认为 `esbuild`
    minify: "esbuild",
    // 产物目标环境
    target: "modules",
    // 如果 minify 为 terser,可以通过下面的参数配置具体行为
    // https://terser.org/docs/api-reference#minify-options
    terserOptions: {},
  },
}

值得注意的是 target 参数,也就是压缩产物的目标环境。Vite 默认的参数是 modules,即如下的 browserlist :

ts
;["es2019", "edge88", "firefox78", "chrome87", "safari13.1"]
;["es2019", "edge88", "firefox78", "chrome87", "safari13.1"]

对于 JS 代码压缩的理解仅仅停留在去除空行、混淆变量名的层面是不够的,为了达到极致的压缩效果,压缩器一般会根据浏览器的目标,会对代码进行语法层面的转换。

这就是压缩工具在背后所做的事情,将某些语句识别之后转换成更高级的语法,从而达到更优的代码体积。

因此,设置合适的 target 就显得特别重要了,一旦目标环境的设置不能覆盖所有的用户群体,那么极有可能在某些低端浏览器中出现语法不兼容问题,从而发生线上事故。

因此,为了线上的稳定性,推荐大家最好还是将 target 参数设置为 ECMA 语法的最低版本 es2015 / es6 。

CSS 压缩

ts
// vite.config.ts
export default {
  build: {
    // 设置 CSS 的目标环境
    cssTarget: "",
  },
}
// vite.config.ts
export default {
  build: {
    // 设置 CSS 的目标环境
    cssTarget: "",
  },
}

默认情况下 Vite 会使用 Esbuild 对 CSS 代码进行压缩,一般不需要我们对 cssTarget 进行配置。

不过在需要兼容安卓端微信的 webview 时,我们需要将 build.cssTarget 设置为 chrome61,以防止 vite 将 rgba() 颜色转化为 #RGBA 十六进制符号的形式,出现样式问题。

图片压缩

图片资源是一般是产物体积的大头,如果能有效地压缩图片体积,那么对项目体积来说会得到不小的优化。而在 Vite 中我们一般使用 vite-plugin-imagemin 来进行图片压缩。

产物拆包

一般来说,如果不对产物进行代码分割 ( 或者拆包 ),全部打包到一个 chunk 中,会产生如下的问题:

  • 首屏加载的代码体积过大,即使是当前页面不需要的代码也会进行加载。
  • 线上缓存复用率极低,改动一行代码即可导致整个 bundle 产物缓存失效。

而 Vite 中内置如下的代码拆包能力:

  • CSS 代码分割,即实现一个 chunk 对应一个 css 文件。
  • 默认有一套拆包策略,将应用的代码和第三方库的代码分别打包成两份产物,并对于动态 import 的模块单独打包成一个 chunk。

当然,我们也可以通过 manualChunks 参数进行自定义配置:

ts
// vite.config.ts
{
  build: {
    rollupOptions: {
      output: {
        // 1. 对象配置
        manualChunks: {
          // 将 React 相关库打包成单独的 chunk 中
          'react-vendor': ['react', 'react-dom'],
          // 将 Lodash 库的代码单独打包
          'lodash': ['lodash-es'],
          // 将组件库的代码打包
          'library': ['antd'],
        },
        // 2. 函数配置
          if (id.includes('antd') || id.includes('@arco-design/web-react')) {
            return 'library';
          }
          if (id.includes('lodash')) {
            return 'lodash';
          }
          if (id.includes('react')) {
            return 'react';
          }
      },
    }
  },
}
// vite.config.ts
{
  build: {
    rollupOptions: {
      output: {
        // 1. 对象配置
        manualChunks: {
          // 将 React 相关库打包成单独的 chunk 中
          'react-vendor': ['react', 'react-dom'],
          // 将 Lodash 库的代码单独打包
          'lodash': ['lodash-es'],
          // 将组件库的代码打包
          'library': ['antd'],
        },
        // 2. 函数配置
          if (id.includes('antd') || id.includes('@arco-design/web-react')) {
            return 'library';
          }
          if (id.includes('lodash')) {
            return 'lodash';
          }
          if (id.includes('react')) {
            return 'react';
          }
      },
    }
  },
}

按需加载

在一个完整的 Web 应用中,对于某些模块当前页面可能并不需要,如果浏览器在加载当前页面的同时也需要加载这些不必要的模块,那么可能会带来严重的性能问题。一个比较好的方式是对路由组件进行动态引入,比如在 React 应用中使用 @loadable/component 进行组件异步加载:

tsx
import React from "react"
import ReactDOM from "react-dom"
import loadable from "@loadable/component"
import { BrowserRouter, Routes } from "react-router-dom"

const Foo = loadable(() => import("./routes/Foo"))
const Bar = loadable(() => import("./routes/Bar"))

ReactDOM.render(
  <React.StrictMode>
    <BrowserRouter>
      <Routes>
        <Route path="/foo" element={<Foo />} />
        <Route path="/bar" element={<Bar />} />
      </Routes>
    </BrowserRouter>
  </React.StrictMode>,
  document.getElementById("root"),
)
import React from "react"
import ReactDOM from "react-dom"
import loadable from "@loadable/component"
import { BrowserRouter, Routes } from "react-router-dom"

const Foo = loadable(() => import("./routes/Foo"))
const Bar = loadable(() => import("./routes/Bar"))

ReactDOM.render(
  <React.StrictMode>
    <BrowserRouter>
      <Routes>
        <Route path="/foo" element={<Foo />} />
        <Route path="/bar" element={<Bar />} />
      </Routes>
    </BrowserRouter>
  </React.StrictMode>,
  document.getElementById("root"),
)

这样在生产环境中,Vite 也会将动态引入的组件单独打包成一个 chunk。

当然,对于组件内部的逻辑,也可以通过动态 import 的方式来延迟执行,进一步优化首屏的加载性能,如下代码所示:

tsx
function App() {
  const computeFunc = async () => {
    // 延迟加载第三方库
    // 需要注意 Tree Shaking 问题
    // 如果直接引入包名,无法做到 Tree-Shaking,因此尽量导入具体的子路径
    const { default: merge } = await import("lodash-es/merge")
    const c = merge({ a: 1 }, { b: 2 })
    console.log(c)
  }
  return (
    <div className="App">
      <p>
        <button type="button" onClick={computeFunc}>
          Click me
        </button>
      </p>
    </div>
  )
}

export default App
function App() {
  const computeFunc = async () => {
    // 延迟加载第三方库
    // 需要注意 Tree Shaking 问题
    // 如果直接引入包名,无法做到 Tree-Shaking,因此尽量导入具体的子路径
    const { default: merge } = await import("lodash-es/merge")
    const c = merge({ a: 1 }, { b: 2 })
    console.log(c)
  }
  return (
    <div className="App">
      <p>
        <button type="button" onClick={computeFunc}>
          Click me
        </button>
      </p>
    </div>
  )
}

export default App

预渲染优化

SSR、SSG